Vision sans compromis
Être seul à la barre de TimeClaw, c'est assumer pleinement chaque choix de game design. Pas de comité marketing pour lisser les idées : l'objectif est de créer des jeux qui ont du caractère.
TimeClaw est un tout nouveau studio fondé par une seule personne, qui a pour but d'offrir une expérience unique de jeu grâce à la passion de son créateur.
Pas d'usine à gaz ni de discours corporate : ici, chaque mécanique, chaque ligne de code et chaque détail sont pensés avec la rigueur d'un studio professionnel et la liberté totale de l'indépendant.
TimeClaw est né d'un constat simple : les meilleurs jeux vidéo sont ceux où l'on ressent directement la patte, l'envie et la sincérité de celui qui les fabrique.
Être seul à la barre de TimeClaw, c'est assumer pleinement chaque choix de game design. Pas de comité marketing pour lisser les idées : l'objectif est de créer des jeux qui ont du caractère.
Assumer son côté « un gars passionné » n'empêche pas une rigueur totale. Du code propre à la direction de projet, TimeClaw s'appuie sur des méthodes professionnelles pour livrer des expériences solides.
En parallèle de ses propres créations originales, TimeClaw s'investit à 100 % en tant que studio partenaire dans des projets ambitieux, notamment aux côtés de TyroCiel.
Deux univers bien distincts où s'expriment le savoir-faire technique et la direction créative de TimeClaw.
Projet signé TyroCiel : Il s'agit d'un projet original du studio de jeux vidéo TyroCiel (filiale de Tyrolium), sur lequel TimeClaw intervient comme collaborateur majeur, autant dans le développement que dans la réalisation.
Plongez dans un monde médiéval-fantastique façonné en HD-2D. RhodoTales est un jeu de plateforme exigeant et immersif qui repose sur une mécanique signature : le basculement dynamique entre 3 plans distincts pour résoudre des énigmes environnementales, esquiver les pièges et affronter vos ennemis sous une nouvelle perspective.
Quand l'apocalypse zombie rencontre l'énergie brute du rock ! Rock With Zombies est un concentré d'action décomplexé et nerveux où le fun est roi. Survivez à des vagues incessantes de morts-vivants au rythme de riffs survoltés, enchaînez les combos dévastateurs et transformez le chaos ambiant en véritable scène de concert explosive.
Pensé comme un défouloir authentique et sans prise de tête, ce projet incarne parfaitement l'esprit de TimeClaw : un jeu direct, généreux en sensations, conçu par un passionné pour les joueurs qui aiment l'action pure et l'énergie arcade.
Je m'appelle Mathys Lacoque, j'ai 22 ans et je suis le développeur derrière TimeClaw.
Depuis tout petit, le jeu vidéo est bien plus qu'un simple passe-temps pour moi : c'est une véritable passion. Après avoir passé des milliers d'heures à explorer des univers, analyser ce qui rend un gameplay accrocheur et comprendre comment les jeux nous marquent, une évidence s'est imposée : maintenant, je veux créer les miens.
Je me suis formé au développement avec l'envie de maîtriser toutes les facettes de la création. Aujourd'hui, j'exerce en tant que Game Director & Développeur sur des projets ambitieux comme RhodoTales aux côtés de l'équipe de TyroCiel, tout en lançant mon propre studio indépendant : TimeClaw.
Ici, on ne se cache pas derrière une fausse multinationale : TimeClaw, c'est avant tout un gars passionné qui met toute son énergie, sa rigueur technique et ses idées au service des joueurs. Une structure sérieuse et professionnelle, mais avec la liberté et la proximité du vrai jeu indé.
Joueur passionné depuis l'enfance, curieux de comprendre l'envers du décor et les mécaniques de jeu.
Apprentissage intensif du code, des moteurs de jeu et de la réalisation - devenir Game Director & Développeur.
Lancement officiel de TimeClaw et co-réalisation de RhodoTales avec TyroCiel.
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